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希望游戏策划能看一下,一些游戏建议,不喜勿喷

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跳跳蜂[7级]

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发表于 2020-5-14 13:12:04 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
先说说游戏的社交系统,实在太差了。一个游戏对玩家的粘性主要是社交系统。
一:所有出装备的系统信息,可以屏蔽或则直接删除没有意义。所有频道下都有怪物蓝色信息提示,一点屏蔽把怪物蓝色信息提示也屏蔽了,跟朋友聊天就看不到怪物提示,不屏蔽又无法看到聊天信息。手机没有蓝色怪物信息提示建议优化,手机本来就屏幕小不提示更找不到了。信息可以分类屏蔽,比如系统,喊话,行会,组队,私聊,各设置一个屏蔽按钮,点击就屏蔽了,总之你不想看到什么就可以屏蔽什么,让交流变得简单方便。
二:添加好友简单化,右键点击人名就可以添加好友,私聊,组队,查看信息等等!攻击人物需要双击,单击选中人物。每次想看下别人装备或则跟人说话点一下就过去砍,就打了起来。

玩了很多游戏,有一个现象普遍存在。就是游戏头部玩家就是充值多的那部分人占据了游戏绝对的资源,中下玩家无处发展。有人说人家充的多就应该占据大部分资源。其实这样游戏很快会死掉,头部玩家牢牢控制游戏资源中下玩家无法玩下去都走了,接着头部玩家绝对没意思也都走了。
举个例子,头部玩家打了一个终极装备他要高价卖给中下玩家,中下玩家会充钱买吗?答案肯定不会,中下玩家打的好装备卖给头部玩家,他们肯定会买。所以头部玩家的到再好的资源都不会给平台带来更多的充值。
我们应该把资源平等化,让中下玩家也能打到高级装备。所以除了游戏里设置的地图被头部玩家把控的资源外,再设置一些地图。这些地图进去需要券,所有的券紫色怪都可以出,而且所有怪爆率一样。打出的券可以组队进去,券必须开封,开封需要一定的元宝。每个券的地图爆率翻倍,有大Boss这样平台收益增加所有玩家都可以有打到好装备的地方。
其次游戏里工作室太多了,挂机的太多了,工作室打的东西都私下买卖了,不仅不能增加平台收益,还会流失大部分玩家。

最后,游戏可以出时装,不加属性估计会有很多人买,增加平台收益。

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发表于 2020-5-14 13:29:12 | 显示全部楼层
收到!感谢您建议,玩家一些比较不错的建议,我们这边会整理,然后慎重采纳的

请联系客服灿哥QQ:3007439368,领取任意大区10元充值奖励
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发表于 2020-5-14 15:37:45 | 显示全部楼层
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