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关于即将到来的大更新提出自己的几点建议,小猪看过来

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祖犸雕像[17级]

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发表于 2020-7-24 19:07:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.关于反伤
关于反伤的话题一直是逐鹿神途中讨论热度最高的,说明反伤玩法确实厉害,也确实不太合理
网游有一条公认的真理就是单挑的话花钱多的一定能打过花钱少的(土豪花钱买游戏体验嘛,相信大家都能理解)
但是这条真理在逐鹿神途里并不适用,和神豹战或者吸血法相比,反伤战甚至反伤道实在是太过于“物美价廉”——魂甲玩半个月白嫖,荆棘盾1000声望用到死,以牙还牙4阶天赋,穷奇只要50碎片,止战之殇一个月就能出来.......
可以说除了刺龙头和穷奇,反伤玩法几乎是零氪,但能和2000甚至万充号打个有来有回,尤其是一群反伤小号,完全可以让对面的大法师不敢用技能,这种现象是十分不合理的。
如果说前面讲的只是影响玩家游戏体验,那么接下来的一条是影响到游戏的寿命了
那就是物价
现在逐鹿神途的物价已经到了一个非常不合理的地步
战士装备炒上天,道法的装备没人买,为啥?
除了战士玩家基数大这个原因外,最重要的原因还是反伤的存在
因为反伤太过于bug,不是说这个玩法不好,而是目前阶段反伤玩法的付出和回报不成正比,除了一部分金字塔上游的玩家(技术和经济实力并存的玩家),90%的道法都被迫穿起了战士装备撑血量打控制(钳子150,水龙珠300,混就完了)
这对于一个游戏而言是很不健康的,当一个法师都不敢穿自己的终极装备时,我认为这个现象值得引起官方重视
关于改良反伤玩法的两点建议——一是取消以牙还牙天赋,用一个攻击天赋代替;荆棘之盾和止战之殇属性增强,并改为用材料合成(最好和水龙珠一样用龙眼,这样龙眼在后期也能有点用);取消反伤附魔,增加移速、减速抵抗等对战士增幅较大的属性;设置反伤上限等.....
二是把战士三转技能改为回血技能或者金刚护体技能,补偿战士被削弱的属性
2,,关于强势期、定位和多开
目前逐鹿神途三职业的强势期太过明显,导致衍生出许多固定套路,我随便举几个例子——诅咒道和三重雷法、不带武器的抗魔藤域套剑灵战士、多开无限随机地藏......
一个游戏有很多种玩法是好事,也能看出设计这个游戏时策划是经过很多考虑的,但是有些玩法确实影响到了普通玩家的游戏体验
最近官方对首杀规则进行了修改,我们可以从中看到官方对于维护普通玩家利益的决心,这一点我感觉是很不容易的,很少有游戏的策划能为普通玩家考虑到这种程度(毕竟那几万元宝土豪根本不在意)
但说句实话,造成不公平最根本的原因在于三端互通,我本来很喜欢三端互通的,电脑玩累了,躺在床上用手机打打配饰什么的,也挺惬意的
直到有一次我碰到了多开打金团队,就四个人每个人开三个号,一共12个号在地藏里无限飞随机,刚开区那几天号都不大,谁也秒不掉谁,整整三天谁也打不了地藏,从此对多开深恶痛绝,毫不夸张的说,可能20个手机玩家不上yy的前提下没法和这四个多开玩家抗衡
另外就是道法组合在前期的强势,归根到底的原因在于诅咒术,无论天狼也好,墨麒麟也好其实都是很强力的宠物,就因为诅咒术这个bug一样技能的存在,彻底沦为了鸡肋,我玩网游十几年,从没见过一个技能像诅咒术这样直接把一项属性给清零的!!(对不起,是两项)
每个老玩家都见过一道两法的打金小团伙吧,因为这个游戏战士基数大,基本上散人都是战士(因为可以单撸boss),开区前三天很常见的一个镜头就是一道两法追着十几个战士打,老鸟可能还好,新玩家很有可能因此就弃坑了
我在是个萌新的时候就被虐得对这个游戏产生了质疑——这是挂吧?道士一道符攻击比战士烈火还高?
建议:一是取消或者限制多开,尤其是地藏等特殊地图的多开,最起码关掉自动随机保护,让打金团队不能那么舒服地抢地藏王、卖天赋石
二是把诅咒术改为大幅降低物理以及魔法命中,并略微增强道士其他技能参数作为补偿,这样也更符合道士“牛皮糖”的形象
3.关于装备、天赋石和野兽碎片
纵观所有网游,玩家弃坑的原因是什么?
原因只有一个——玩腻了
一个平民玩家或者小r玩腻了在逐鹿神途里意味着什么呢?
5转、有翅膀、s4+s5套、融合坐骑
除了极特殊的情况外(你们区的土豪非要给你塞天赋石),这已经是一个平民玩家能达到的顶峰了
而想到达这些要求,只要你会玩半年是绝对足够了的,也就是说逐鹿神途目前的游戏寿命只有半年左右
造成这个结果的原因是什么呢?一是装备太容易或者说太难获得,太容易指的是s1s2s3就像大白菜一样什么都爆,而s5、s6又太难爆,可能一周能出一件就不错了,这就导致小r与白嫖党的装备拉不开,小r玩家游戏体验降低
二是天赋石、野兽碎片除了充钱没有其他获得方式,我能体会策划的良苦用心,是想靠这个来推动地藏激情,可你没想到的是需要的天赋石实在是太多了,平民玩家又不可能和土豪叫价,最后的结果就是土豪7转了,平民玩家还没4转,然后就弃坑了
野兽碎片最大的问题在于橙宠和橙宠之间的差距太大,最典型的例子就是天狼,原本大幅提高魔法闪避是一个很强大的属性,可偏偏游戏里存在一个十张书页就能搞你的技能,而且他还不能和其他宠物融合,你要是玩家,2000充得了个这个,你还想继续玩吗?
三是配饰难打,这个不多说,刷配饰的都有脑溢血的经历。
三点建议:一是降低s1、s2、s3的爆率,增强s3、s4的属性,让装备不要贬值、烂大街这么快,并把人民币玩家和白嫖玩家的档次区分开(这样人民币玩家玩的也开心,白嫖玩家卖装备也能卖的贵一点)
二是修改宠物属性,把目前冷门的宠物属性加强,争取让每只宠物都有自己的作用
三是可以通过做任务(比如杀死1000只白猪),获得兜底奖励,让刷配饰的心里也有个数,不至于刷得心态崩了,也可以通过特殊活动让玩家获得天赋石和野兽碎片,我不建议只通过节日活动这一点来获得,这对于以后战区互合非常不公平
4.关于boss强度
呼声最高的是改祖玛,这一点大家都知道,官方给出的解释是为了维护散人玩家的利益,可事实是由于祖玛产出过高,每个区的祖玛线在第一周基本上都是被转业打金团队给包了的。相信大家也都感受到了,最近这段时间祖玛的爆率降低了,尤其是材料,其他紫色boss
出货率比以往高了不知道多少,我建议以后紫色boss就以出材料为主,橙色boss出武器配饰等,这样不至于只有船上、地下、祖玛有人,其他地图死气沉沉,散人分开后也可以更好地打材料,橙色boss出货的话,工会活动也更好组织,没有光没有积极性啊


另外还有一点,该出新地图了,不更新的游戏是没有灵魂的!!

最后祝逐鹿越来越好!!
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发表于 2020-7-24 20:41:20 | 显示全部楼层
您好,辛苦了!您的文章,我也帮您通篇整理了一下,主要的几点已经收录完毕,下次会议我们会讨论一下的~
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祖犸雕像[17级]

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 楼主| 发表于 2020-7-24 21:26:28 | 显示全部楼层
4532116 发表于 2020-7-24 20:58
除了1,其他点赞。50碎片不充钱得存到什么时候?止战换成用龙眼?这么跟你说吧!前段时间玩的一个区,打龙 ...

只是举个例子!废了止战肯定也不合适,我是说从止战的属性来看,200个眼太香了,我觉得从作用上看800眼也不过分,反伤之所以这么多这么强,很大一部分原因是因为廉价,不是因为属性
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稻草人[2级]

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发表于 2020-7-24 22:44:40 来自手机 | 显示全部楼层
多开可以限制一下。是时候改革下了
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祖犸雕像[17级]

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 楼主| 发表于 2020-7-24 22:51:56 | 显示全部楼层
客服鑫仔 发表于 2020-7-24 20:41
您好,辛苦了!您的文章,我也帮您通篇整理了一下,主要的几点已经收录完毕,下次会议我们会讨论一下的~

采用了的话记得加个精
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骷髅战士[5级]

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发表于 2020-7-25 00:37:44 来自手机 | 显示全部楼层
战士的烈火,法师的冰,道士的狗!能不能500书页就好了,1000真的有点多,而且后期书页又没用!
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矿洞僵尸[6级]

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发表于 2020-7-25 01:35:01 来自手机 | 显示全部楼层
道士现在还是不强,你还要废了诅咒。道士有啥?
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祖犸雕像[17级]

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 楼主| 发表于 2020-7-25 01:50:52 | 显示全部楼层
st399125826 发表于 2020-7-25 01:35
道士现在还是不强,你还要废了诅咒。道士有啥?

第一我没说道士强,我是说诅咒不合理,第二我也说了,诅咒削弱,其他技能加强,不要无脑喷
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骷髅战士[5级]

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发表于 2020-7-25 22:01:54 来自手机 | 显示全部楼层
火钳刘明。
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发表于 2020-7-26 15:17:51 来自手机 | 显示全部楼层
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