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逐鹿神途玩家协会第64号文件会议精神给神兔网络官方提交的建议!!!!!!!

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精华

毒蜘蛛[3级]

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发表于 2023-3-30 15:54:01 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了解决新区不充钱问题建议优化反伤属性让大佬充值:
1.将赤龙头20%反伤调整为10%、不动戒指15%反伤调整为10%、魂域甲反伤12调整为10、荆棘之盾15调整为10。总会优化下调22%。
2.将6转天赋吸血8%调整为12%。
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精华

毒蜘蛛[3级]

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 楼主| 发表于 2023-3-30 15:59:12 来自手机 | 显示全部楼层
另外老区也要同步优化更新,让充钱大佬体验充钱的快感!!
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精华

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

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发表于 2023-3-30 20:59:57 | 显示全部楼层
这里记录下来提交上去呢 感谢您的建议
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毒蜘蛛[3级]

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 楼主| 发表于 2023-3-30 23:11:12 来自手机 | 显示全部楼层
客服鑫仔 发表于 2023-3-30 20:59
这里记录下来提交上去呢 感谢您的建议

我**玩家协会向您表示衷心的感谢!望抓紧研究落实更新为盼!
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精华

跳跳蜂[7级]

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发表于 2023-4-1 21:16:36 来自手机 | 显示全部楼层
建议增强法师吸血属性,吸血与伤害脱,道士七伤符能根据自身血量对敌造成百分比血量的直接伤害,法师凭什么不能根据自己血量加强百分比吸血?战士有吸血勋章,别说法师有吸血豹,吸血豹三职业通用,又不是法师独有,战法道三个职业只有战士和道士高攻能过千,同样是吸血豹的情况下伤害越高,吸血越厉害,所以法师这职业本身就亏。
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毒蜘蛛[3级]

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 楼主| 发表于 2023-4-2 00:15:28 来自手机 | 显示全部楼层
wukong 发表于 2023-4-1 21:16
建议增强法师吸血属性,吸血与伤害脱,道士七伤符能根据自身血量对敌造成百分比血量的直接伤害,法师凭什么 ...

道士嗜血术30%吸血,
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骷髅战士[5级]

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发表于 2023-4-2 13:26:20 | 显示全部楼层
我觉得这个设定还是保守了,应该是玩家受到的反伤伤害最多不超过本次攻击的100%,甚至50%都是一个合理的数值。
反伤本意就是让低充玩家遇见高攻号能还还手,现在怎么反客为主成了进攻手段了?
伤敌一千自损八百我见过,伤敌一千自损六千这是要闹哪样?
一个5转小反伤战基础的装备反伤122%,算上附魔最多可以单反伤197%(金币区)。
战士这种单体攻击职业最多也承受超不过200%。
道士这种嗜血真伤职业最多受到的伤害也超不过100%。
那法师怎么办?
人堆里扔个技能最少4、5个号等着你。
一个人反伤你122%,5个号反伤610%!
一个冰雨就得狂吃雪莲,第二个冰雨直接打出保护,敢放第三个直接躺尸了。
S7七件套那是极少数人才有的,主流还是S6、S5,129区开始,目前还没一个法师能凑齐S7七件套。
一个玩家的平均游戏周期才多久,等你花一年多凑齐S7的时候敌人都换俩服了,你打谁去?
平衡不平衡得看大部分玩家,不是战士老板满意了就是好活。
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发表于 2023-4-5 11:43:52 来自手机 | 显示全部楼层
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