本帖最后由 冰煌 于 2022-6-24 09:20 编辑
怎样才叫大道士,S75+4或者5+5的道士才叫大道士 为什么要129,因为128之前合区都是合到65区,64区去了,你后开区的先天落后人家大几个月1年时间,129合到时候是129-256区合,你这个是首发区,不会落后于人。
一、 怎样获得S7 S7可遇不可求,越到后面越难凑,因为后面都是行会模式,你打出来的东西基本都行会包圆了,所以你肯定要准备好4合,8合,甚至16合凑一套的准备,只要东西一出来,你就要去跨区收,最好加一些商人群,对你有好处,S7的戒指一般3000-4000,手镯4000-6000,其他的1000-2000,武器6000-8000,如果不是为了行会做辅助的话,不建议收武器,因为上古青釭剑属性比紫月流光属性好太多,尤其上古青釭剑1200血量这是紫月流光无法比拟的。
二、 大道士的玩法 大道士有2种玩法。 一种是暴力输出型,七伤+诅咒,就是S7 5+4(全身附魔5%道术)带灭世神印,玉玺。加上古青釭剑或紫月流光,必备坐骑带帝王豹或豹神+辟邪青丘狐 一种是反伤道,七伤+诅咒 也是S7 5+4全身附魔5%物反,(灭世神印,玉玺,止战之殇,荆棘之盾都要做,灭世神印玉玺附魔5%道术,止战之殇+荆棘之盾附魔5%物反)加上古青釭剑坐骑丧尸豹+豹神或帝王豹+辟邪青丘狐
三、 大道士需要几转 大道士至少需要7转3天赋,因为7转震慑这个属性确实很好,打架动不动就给你震慑一下。有能力的就9转3天赋,天赋比你转生更重要,9转多了一个宝宝,还有不会被撞动,这个看经济能力吧,有能力就9转,想投少点的7转也就够了,上不了9转的不要去搞8转,没一点性价比
四、 大道士的极限属性
14段炼体大道士(输出流)带豹神的极限血量在42537(图鉴填到贪狼),极限道术在1727(图鉴填到战龙),
14段反伤道的极限属性 血量为39370及1210道术(带玉玺)
切换输出状态为42537血量+1424道术(切换了豹神,灭世神印),为什么切换,后续会讲
五、天赋及技能(大后期选择)
30 战意决
35 快速愈合 (后期火凤之翼加命中,你疾风加的这几点闪避都没用,闪避没战士命中高,没闪避概率)
40 法术专精
45 以牙还牙
50 不死鸟
一天赋 金刚
二天赋 灵魂锁链三天赋 输出流选神佑 反伤流选暴君
技能选择
妙手回春或赐福
这个是主要分歧点 妙手回春回复血量大概在2分钟左右每秒回200点血(1100点道术开太极),赐福时间比计较段,二者可以叠加,所以如果行会有2个道士,那一个学赐福一个学妙手回春,可以同时回400点血。 反伤道建议学妙手回春,反伤道因为有道术低的原因,有可能回不了七伤的伤害,可以用妙手回春弥补,妙手回春持续时间够长,第一次用太极起妙手回春,后面的话不用起太极也可以延长时间,还是起太极的效果。
前期凑魔躲学御魔,后期 御魔,长生诀120血,道尊5道术都可以。 从这就可以看出,天赋一 战意决3点道术比50点血量的性价比更高, 因为技能这5点道术可以对120点血,
施毒术 后期基本学的都是诅咒,一个行会有一个群毒的就够了。
灵魂火符 七伤,没其他好选的
天罡护体咒 将军令
神兽 后期就天王了,打群架剑灵容易死。
六、暴击
我们既然是大道士,那对手也就是大战士,大法师,大战士基本都在9转,8转属性是降低10%被暴击概率,所以我们必须要110点暴击。
7转大道士带帝王豹可以达到110点暴击,9转大道士带豹神可以到110暴击,所以建议7转大道士带帝王豹,9转大道士带豹神。宠物图鉴到18就可以了,凑23很费钱的,而且用处不大。
七、怎么打架
道士打架要懂得切坐骑和勋章,因为玉佩无法放入物品栏,没时间切,所以之前说反伤道的时候都没说要切玉玺。
输出道的话没人打你,你就输出装,听指挥集火就可以了,如果有2个战士追着你砍,你需要切辟邪青丘狐+冰霜之心跑,这样.2.3个大战士追着你砍都送不回去你。
反伤道打架平时也就输出装。1424道术的那个输出,就一个战士打你,你就切反伤豹+荆棘之盾,135的反伤,只要战士敢打你,你站着不动,抽他两下,他雪莲都回不过来就要回去,如果有几个战士追着你,你还是乖乖切辟邪青丘狐+冰霜之心跑路吧。
我们地图只考虑地府,天界,龙宫这3张大地图,你要记住,怪是我们的好朋友,有时候宁愿不招宝宝,也要拉一群怪来,在怪物中间遛一圈,没什么人能顶得住。
打法师,七伤道打法师,上个诅咒,随便怎么打就可以,最好有个谛听,不需要谛听豹,只需要谛听。
八、坐骑选择
帝王豹或豹神,帝王豹比豹神输出高,豹神因为有加3000左右的血,加七伤弥补了一些伤害,最终帝王豹输出会比豹神高大概150-200点伤害。
辟邪青丘狐,只要被2.3个战士追着打,一被减速到,你没有青丘狐,4挡雪莲都回不过来。
谛听或玉麒麟+谛听 打法师谛听+七伤就足够了,有能力再一个合一个玉麒麟,那打法师刚刚的,很多道士将一只豹子,就去合断狱豹,到后期都后悔了,前期因为要打怪,都是藤域套,第一个翅膀也是小蜜蜂,所以这时候你出断狱豹玩起来很顺手。后期打架都是带5+4,本身就都没魔躲,你带断狱豹有什么用
打法师一个谛听就足够了,4万血的你一个七伤1600点伤害,大法师一般也就2万5的血,抽一下一个雪莲,如果对方吸血很高,怪有多的话,那你记住,要去啦幽灵王或者虚空,这两个跟在他后面,可以打的他不要哦不要的。
九、道士要知道的一些数据
诅咒是降低50点魔躲 20%的攻击,50%的魔法防御
比如一个战士 70点魔躲,1200点攻击(400基础,300%攻击加成) 600点魔法防御(400点基础,150%的魔防加成)
那上诅咒后 属性变为 20点魔躲(70-20) 1120攻击(400基础,280%攻击简称)400魔法防御(400基建处,100%魔防)
野兽之心是增加宝宝30%的攻防血速,招完宝宝后再切换其他勋章,效果还在。 招完宝宝后再切换野兽之心,无效果。 所以我们要在招宝宝之前带上野兽之心,然后再切换灭世神印。
副本的火龙之灵 反伤道也能打,需要配毒龙珠,带上毒龙珠后去平砍火龙,等触发中毒后,切换反伤装,就可以反死火龙之灵了。
反伤110的时候给饮血之心战士(非火凤之翼)打,伤血比例大概是1:1, 反伤没有输出最后一下,是反不死人的。 战士打死你的最后一下,是不会被反伤到的,比如他还3000血,他一刀5000把你秒掉,这一刀他不收反伤影响。
道士的伤害一般有4段,100(5转)+398(火凤之翼)+1503(七伤符)+1991(基础攻击),只有这个1991会被嗜血术(吸血30%)吸血,反伤,其他的部分都是额外伤害,即不会被反伤,也不会给自己吸血。所以当我们打怪时,血回不过来,你可以换上冰火之翼,上面增加15%的嗜血术伤害,这个会吸血,这样血量就能回的上来来了。
我是65区的悲舒清风,我为反伤道带盐,给我个流光手镯,我给你个逐鹿极限反伤道
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