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新入战士玩家天赋和4级技能选择(申精)

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稻草人[2级]

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10
发表于 2020-5-25 15:40:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
在游戏中遇到很多新手朋友,因为一个技能或者天赋学错了,导致重新练号。毕竟4500元宝的孟婆汤,不是所有玩家都愿意去付出的。更何况像高级点的技能,100书页、300书页更是难上加难,至于1000书页的技能,更是一个艰难的过程。
先说天赋吧。
30级天赋学习战意决:3-3攻击或者谋略:5-5防御都非常好。
35级天赋学习疾风:攻击速度3%一点闪避,快速愈合只有站桩撸的时候有微小作用。
40级天赋通常在弱点击破:忽视7防御和怒火:4%暴击中选择,都很有效的。忽视7点防御几乎等同于你每次攻击多打7点血,4%暴击则有更多几率打高额伤害。值得注意的是,战士技能里面还有初级剑法可以加3暴击,野蛮加8暴击。详细看下面取舍。
45级天赋战士需要对自己有个明确点的定位才能做好抉择。
以牙还牙:12%反伤,适合有较高血量的战士,或者配合水域套反伤,单挑很强,但是团战输出有限,并且成型也要相当大的投入。
铁甲:0-8双防,正统高攻战士和土域套战士都可以考虑。
饮血剑:每次攻击吸血8点,AOE技能对每个命中目标都有效果,但是PK效果有限。
4级技能的选择
初级剑法:分别是
1、嗜血:5点吸血,你走低攻路线,配合饮血剑5点吸血,你的吸血高达20以上,然后再学习刺杀的时候选择屠戮:每次刺杀恢复3%自身血量,这样当你有一定的装备时,屁股后面找堵墙靠着,你可以刺杀抗住并且单挑大部分橙色BOSS,前提是你有机会单挑。
2、守护120的血量和物防上限8点很实用,学了这个做任务打小怪也掉不了多少血,建议普通玩家45级天赋学习饮血剑,初级剑法学习守护,这样你做任务打小怪非常轻松,并且120的血量在PK的时候效果很明显。再加上百分比血量加持,明显要比没学的战士血量高一截。
3、暴君的3%暴击如果你选择了40天赋中的4%暴击,那就继续暴击路线吧,当你烈火暴击的时候,你的对手会哭的。当然不暴击的时候,你损失的也不是一点点,但是战士,不就是这样么,我冲上去就没打算回来!!秒一个爽一天的节奏。既然这样,后面的技能里面还有暴击在等着你。
4、强攻的5点攻击上限对于极限高攻击的战士是毋庸置疑的选择。配合你的30级天赋里面战意决的3-3攻击,伤害会明显高一些,但是也脆很多。
攻杀剑法:
  分别是: 1:破击斩:大幅度降低目标物理防御; 2:雷龙斩:召唤雷龙,造成巨额伤害;3:寒冰斩:降低攻击速度和移动速度;4:血影斩:消耗自身16点血,让敌人持续流血。
1、破击斩:降低防御的效果很明显,现在应该是改成直接打出效果以后无视防御了。但是在面对法师道士的时候,基本上打出来减防效果人家就跑了,所以这个技能更加适合对抗战士。
2、雷龙斩:特效非常亮眼,伤害也是在所有攻杀里面最高的。伤害只比烈火低一点,每一刀都是一个小烈火,是最立竿见影干脆利落的攻杀。伤害系数大约2.4-2.6,但是跟烈火差距最大在于能被躲避,减伤。
3、寒冰斩:有概率降低攻击速度和移动速度,在打怪时用处不大,PK时还是有一定用处的。
4、血影斩:造成持续伤害,战士追求碰到就干翻你,碰不到就没什么想法,靠流血杀人不靠谱,但是站桩输出这个应该是输出效率最高的。基本是没人练。
    攻杀剑法比较推荐雷龙和破击,如果你犹豫不决就果断雷龙斩。肯定不会后悔的。毕竟伤害就是王道,什么破防、什么流血,在绝对的即时伤害面前都是渣渣。
    下面是非常重要的刺杀剑法了。我有两个朋友就是因为刺杀学错了重新练号的。
刺杀剑法分别是:
1:剑灵真气:每次命中敌人,额外产生相当于敌人1%最大血量的额外伤害,最高200点额外伤害。
2:破法:命中后偷取敌人全部MP并暂时提高自己魔防。
3:破军:打出两刀刺杀,第二刀额外造成48点无视防御和魔法盾的固定伤害。
4:屠戮:每次刺杀命中敌人,回复自身血量上限的1%。            
下面分别分析下:
1、剑灵真气,很明显的打BOSS神技,有了他,战士可以较快的单挑橙色BOSS,但是前提需要你有一定的装备能抗住BOSS一段时间,让你多打几刀剑灵真气;其次你需要在你靠近BOSS以后迅速找到刺杀位,按CTRL+Z适时的屏蔽吧,看到有些战士半天找不到刺杀位,找到刺杀位之后又跑去砍别的目标就来气。拥有剑灵真气的战士,打BOSS那叫一个快,当然前提能刺杀的BOSS,比如野猪王、触龙神,再比如橙色BOSS基本上都吃刺杀的。
1、        破法:其实这个技能更多适用于擂台战,毕竟对抗任何职业,没蓝也是非常无力的,打怪没用。
3、破军,这个刺杀专注于伤害,并且在对抗法师的时候尤其明显,还看到有战士在撞到人之后为了打出破军而放弃正在近身砍的机会,这个更是仁者见仁智者见智了,这个技能很明显不适合成为新手的选择。
4、屠戮,有了这个刺杀剑法,战士有点基本装备以后就可以轻松单挑BOSS,很简单的对刺就搞定了。
如果你是魂刀加风域套的战士,在吃花和菩提以后,每次刺杀会给你回复非常多的血量,加上风域套甚至配上魂刀的攻击速度,那个回血呲呲的,单挑橙色BOSS不是梦。这个技能导致很多战士可以无脑单撸几乎所有各种BOSS,受欢迎程度非常高,应该至少有百分之60以上的战士学了这个吧。
这个技能重点在于让你抗住,偏向防御,很多时候会比较尴尬,想要恢复比较多血量需要你血量上限够高,而如果你血量够高了,说明装备也不会太差,可能已经不需要靠屠戮回血来打BOSS了。
这样看来其实已经很明显了,剑灵真气几乎是纯粹的打BOSS技能,破法是纯粹的PK技能,破军看似中庸的选择,但是迫于剑灵真气的强大,还是推荐剑灵真气,毕竟哪个战士不梦想自己单挑顶级BOSS呢,并且战士血量那么厚,砍个十几刀跑开回血都足够单挑死了。值得一提的是屠戮,选择了它就意味着你的攻击力弱了,前期打BOSS会让你非常痛苦。


半月斩分别是:  1、红月:几率触发嗜血 ;2、蓝月:几率触发护体真气,让你更能抗;3、抱月:攻击身边周围8个敌人。
半月的设计就是用来打怪的,新手场的怪其实随便有点吸血就能抗一圈了,不能抗的地方你学什么吸血啊真气啊都没用。所以不管你学什么半月,都是针对打怪的,我的建议是,干脆先不学半月,留着那100书页学野蛮和烈火才是王道。
蛮力冲锋
分别是:1、狼嚎:释放后造成持续流血;
2、蛮牛:晕3秒,被撞目标不能攻击移动跟麻痹一样。但是冷却是4.2秒;
3、霸王:能撞同等级玩家。
4、龙哮:释放以后获得8%暴击。  
狼嚎就不说了,说说蛮牛,很简单,麻痹变成3秒,在团战里足以决定生死了,但是4秒多的CD让很多玩家不适应。
主要说说霸王,早点学上霸王,是成就你霸王之路的不二选择,装备可以差点,霸王不能不学。学了霸王的战士,在对抗没学习霸王的战士时可以得到绝对的优势,法道就更不用说了。当你推着同等级的其他玩家
尤其是法师、道士砍的时候,再在适当的时候卡他走位再接上一个推,这种爽快是无与伦比的美丽,无疑也是十分令人崩溃的。
看到这里会不会觉得战士太厉害太霸道了?所以逐鹿神途出了一件装备来克制这一点。
不动明王戒指-----没有任何属性的附加,只是给予玩家10%的伤害减免,但是它的最大功效就是让你无法被任何玩家推动。遇到带有不动明王戒指的玩家时,霸王和蛮牛都没用了。好在不动明王戒指合成需要很多,还要获得不动明王戒设计图才能合成,比较困难。属性偏向防御,估计后期的道士、法师包裹里面会放着一个以备不时之需吧。
或者你还是不喜欢,那就直接放弃野蛮了,咱们留着半月和野蛮的400书页直奔战士技能的终极梦想--烈火。
烈火--其实当你能学烈火的时候,可能已经明确自己的选择了,这里只是向大家提供一下自己得到的信息,让朋友们选择的更加明确。
1、雷霆剑,伤害较高且冷却时间极快,简单暴力,固定3.3倍的烈火伤害,可以将运9的效果发挥的更好。其实我看中的是快速的冷却时间,明显到在PK的时候,你追人打的时候几乎可以在他停下还手的每一次攻击都打出烈火。管你法师道士,没有大药单靠金创想要对抗是不可能的。
2、火燎原,造成3秒灼烧,每秒伤害24点,也就是每刀烈火附加72点额外叠加伤害,无视防御魔法盾 ,灼烧期间再次使用烈火,可刷新灼烧时间,并叠加至3秒×64=192点额外伤害。不管你砍出的烈火是不是只有几十点伤害,他都能给你再灼烧72点血。还能叠加,所以要稳定就强力推荐火燎原。
3、斗战神,这个烈火最虚无缥缈了,几率召唤斗战神攻击,从字面上完全看不出来到底怎么个情况。
经过学过的玩家介绍,这个技能打出效果的时候,有一道虚影打出一个近1000点额外伤害无视伤害减免、防御以及魔法盾,是对法师威胁最大的技能。这个伤害是固定伤害,这个技能尤其适合低攻战士。低攻战士通常要比高攻战士更加缺乏秒人能力,他们拥有更加稳定的输出,却少了很多秒人的能力,斗战神满足了这些嗜血狂魔们的需求。
介于它的强大骇人之处,它的出现几率不高,学了这个技能的战士,真的是噩梦一般的存在。但同样的,脸黑的时候半天没出现一次也是噩梦般的存在。
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