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关于逐鹿神途道士各种玩法的挖掘,希望对您又帮助!

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骷髅战士[5级]

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发表于 2020-5-21 12:01:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
      本人玩道士时间比较长,各种技能也基本都洗过,争议最大的就是毒和符,下面分享一下我个人对道士技能选择的理解,避免大家走弯路。



1、治疗术,用过解毒和赐福。建议用赐福,解毒不是必解,解除后对方可以给你再上个毒,基本是个鸡肋技能,别学。赐福增加的6-6攻魔道对个人和团队的都是显而易见的,道术上限对于火符,毒伤,战甲术时间,治疗术每次加血


量,宝宝攻击都会有提升,妙手回春会增加少许回血,打架的时候每秒钟几点十几点的回血作用不大。



2、施毒术,用过火毒,群毒,诅咒。火毒比群毒伤害就高那么一点点可以忽略,一次只能毒一个人很鸡肋,不推荐。建议群毒或者诅咒,高道选择群毒打团战的时候一毒可以跳到100多血每秒,耗药效果很明显,道术低和喜欢单挑的


朋友还是建议诅咒术,对单体符咒攻击提升很明显。



3、符咒,用过天怒和太极,七伤符朋友用过很鸡肋不推荐。太极符每次丢符增加1点基础道术(面板可能是几点几点的跳,跟自身的道士百分比加成有关系),10秒内不丢符重新开始计算,总体可以增加100点基础道术,叠满了提升


大,就是需要一直叠比较累。对于天怒符,比较轻松,推荐自身暴击比较低的玩家选择,使用天怒符后,并不是增加固定的一个暴击概率数值,符咒的暴击概率大概是这样算的(自身暴击*70%+30点或者自身暴击*75%+25


点),大概就是上面两种算法之间,出入不会很大,可以看到自身暴击越低对暴击的提升越大,假设你的暴击是0,直接就可以提升33点或者25点,有三分之一或者四分之一的暴击概率。



4、幽灵战甲术,将军令或者兽魂都是不错的选择,将军令对团队提升明显。



5、神兽,首选剑灵,输出非常可观,弱点就是血太少了,高战一刀就砍死了,而且召唤神兽的动作非常慢,有两三秒,这点对道士很不友好,如果是九转高道大道士…选择两个天王感觉会把人恶心死



6、精神力战法推荐长生诀

道士运9只是火符伤害固定最高,治疗量、毒伤、毒的时间、将军令时间上限都道术上限有关系,跟运9无关


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