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楼主: 单刷设计院

职业强弱咱们都可以先不提,但是最起码主流打法的应对手段是不是得先做出来?

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稻草人[2级]

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发表于 2023-6-7 13:40:30 | 显示全部楼层
是这么回事
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变异蠕虫[8级]

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发表于 2023-6-9 23:28:09 | 显示全部楼层
其实你们应该往这游戏最本质的地方思考思考,首先这游戏不管什么职业,移动速度都是一样的,然后呢,这游戏模型是不能重叠的,最后呢,这游戏每个职业的攻击距离也是不一样的,你再去思考问题,为什么战士的装备这么多,为什么这么多针对法师的流派,因为法师真的太强了,前面有个帖子,灿哥就说的很好,你5个战士,再大的号最多也就只能打15个,但是你5个法师打100个都行。你发的这些帖子,就是一个单机法师的困扰,当你找到组织,找到团体了,再去体会法师的畅快。                      我觉得战士对法师最克制的一点应该就是破法,别的破盾命中什么的,只能算是战士有资格跟法师打了,你硬要说这游戏对法师不公平,我觉得就是法师目前只能压血线,缺乏一锤定音的收割技能,类似战士的烈火这种技能吧,但是如果给法师加个一锤定音的技能,这服应该就是法师服了。
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骷髅战士[5级]

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 楼主| 发表于 2023-6-10 02:28:37 | 显示全部楼层
小人物的挣扎 发表于 2023-6-9 23:28
其实你们应该往这游戏最本质的地方思考思考,首先这游戏不管什么职业,移动速度都是一样的,然后呢,这游戏 ...

第一,你所说的强,指的是法师团战强。

团战强并不是强给个人,而是加强的团队,这点要搞清楚。
逐鹿或者说整个神途一直在把玩家往团队作战引领,但是并没有完善的团队框架。
没有DPS统计,没有MT补助,没有治疗补助。
平时也不会因为你团战强势而像养MT一样优先分配给你资源。
相反,在129以后的区(后同)里,同等条件下,无论天赋石、天书、声望还是其他资源,法师要排在高战后面。
而在硝烟散尽之后,不会有人认为你居功至伟而高看一眼,无论分配战利品还是红包,你也就只是一个单位而已。

如果我是战士,我会非常愿意看到一群团战无比强势,小规模战斗无比弱鸡的法师。
因为团战是一荣共荣,我可以光明正大的打酱油,全程守住阵脚,让敌人冲不过了就行,而法师要全程F1、2、3、4。
等到了日常打怪的环节(129区之后还是经常有2、3个人,甚至一个人去打BOSS的情况的),我可以利用高爆发迅速集火打飞法师,然后自己或者自己小队美滋滋的接盘。


反过来说,逐鹿不是5人回合制游戏、25人团本游戏,不会因为你的职业在团队作战弱势而不容易组队。
你即使再弱,哪怕弱的像一张用过的卫生纸,也算一个人头——没人会在开放式游戏里嫌弃战斗人数多。
这种事不要说谁自私,我曾亲眼见过无数次一个区的前期打架的时候玩命喊反伤道,但在尘埃落定开始打怪的时候又满脸嫌弃。
倘若逐鹿玩家都跟圣人似的,每个人都抱着牺牲小我成全大家的决心,那也就没有这么多分分合合了。

所以重点来了:这种所谓的强势,不会给法师带来切实利益。


第二,我所说的法师弱,指的是游戏体验差。

首先你要再搞清楚,打赢和玩的爽,是两回事。
前者是结果,后者是过程。
哪怕结果是好的,但是过程不愉快,大部分人往往也不愿意接受。
比如你和你老婆想要二胎,每次冲刺到关键时刻都因为重要电话而停顿1分钟。
一场战斗停顿10次,就算从结果上看,你能如愿的生个大胖小子,但几天下来你就得去男科医院挂号治疗不举的问题了。

而抽蓝、反伤,会一直打断你的输出,极其影响游戏手感。
在总输出相同的前提下,降低伤害而提升流畅性,和伤害较高但会一直被打断,一定是前者玩的更舒服。
同时,移形换影造成的卡顿、寒冰斩造成的减速(尤其寒冰斩还有BUG,被减速后有概率无法恢复原来的速度,只能小退,但是高层地图你又没法小退),也非常影响手感。

这种事你可以换位思考,假设今天给战士新增一个“体力”值,和法师的MP值一样。
然后法师、道士在攻击的时候有概率把你体力值清零——这事咱们讲理,不用像抽蓝一样的100%,概率性就行。
在体力值为0时,战士无法砍人。
同时,增加一个和蓝药一样的道具,吃它可以和回蓝一样的回复体力。
砍两刀就因为没体力而无法砍人,跑两步就因为被眩晕而无法走动,如果真是这么设置,战士早就掀桌子了吧?
而这种顿挫感,恰恰是法师每天都要经历的。

所以再次划重点:法师的弱,会影响游戏体验。


第三,你所说的找到组织,并不切实际。

无须讳言,逐鹿玩家现在就这么几个,百人以上的大战只有1-128区才能见到。
1-128区什么概念?每个区都是由24个分区组成,合计3072个区才凑出这么两伙人,并且不是每天都有。
129区及以后的区,日常就是多则十几个人,少则几个人的互砍。
赶上首次合区攻城,算上外援双方加起来才能上到几十个人的规模。
就这么仨瓜俩枣的你还幻想着组20人的法团?你要知道普通区如果是双行会对打的话,一方每天上线的总人数都凑不齐20人。
和你幻想的20人法团毁天灭地相比,日常游戏更多的是5、6个战士集火送你回家。

最后,逐鹿里哪个职业最少?那必然是法师。法师为什么最少?如果法师真那么强,又怎么会最少?你可以怀疑老板们的人品,但是别怀疑老板们的智商。


总结一下,你的想法就是:
1、法师团战强,所以法师是强势职业,所以不能加强——哪怕这个加强只是弥补了应有的缺失。
2、法师非团战时刻弱,那不叫弱,因为符合你的利益,所以你选择性无视。


这就是传说中的恶心自己,成全别人——你是真拿法师当私人订制了?
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变异蠕虫[8级]

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发表于 2023-6-13 20:37:58 | 显示全部楼层
单刷设计院 发表于 2023-6-10 02:28
第一,你所说的强,指的是法师团战强。

团战强并不是强给个人,而是加强的团队,这点要搞清楚。

你这个观点我也非常认同,法师就是体验差,毕竟是老游戏,做不到尽善尽美,要不以前人们都说传奇玩战士呢,这游戏只能这么玩下去了,你说的资源的问题,这游戏大家都想砍死人爆装备,能切实办到这点的就是战士了,法师10个20个也会因为保护回城导致杀不死人,所以体验差
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变异蠕虫[8级]

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发表于 2023-6-13 20:39:12 | 显示全部楼层
所以老区的玩家,真的爱这游戏,又愿意给游戏花点钱的,基本人手俩号,战法,战道,战反,这种搭配,才能玩的下去
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毒蜘蛛[3级]

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发表于 2023-6-15 14:54:52 来自手机 | 显示全部楼层
以上的观点是可以的,传奇的玩法是传奇,神途玩法是神途,我觉得挺好!就这样挺好
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跳跳蜂[7级]

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发表于 2023-6-17 19:35:40 来自手机 | 显示全部楼层
说的很好,说的都对,但是不建议改,因为我脱坑了,就这样就好,千万别改。
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