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楼主: 封刀看海

关于即将到来的大更新提出自己的几点建议,小猪看过来

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祖犸雕像[17级]

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 楼主| 发表于 2020-7-26 16:00:54 | 显示全部楼层
18367753634 发表于 2020-7-26 15:17
反伤最后上限就是百分比,超过100,到底打他还是不打他

我个人认为反伤不设上限也完全没问题,你把穷奇改成和豹子一样难出,荆棘之盾和止战之殇和水龙珠、星辰石生命一样难出也可以,现在最大的问题就是反伤成本太便宜,3个反伤100%的小号基本上不需要成本,基本上可以打一切万充号
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跳跳蜂[7级]

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发表于 2020-7-26 16:41:24 | 显示全部楼层
诅咒如果削弱成概率或者百分百,那可以肯定的说没有人会选择这个技能了
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祖犸雕像[17级]

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发表于 2020-7-26 17:08:53 来自手机 | 显示全部楼层
反伤值得商榷,其他意见蛮好的,摆摊也要改下
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矿洞僵尸[6级]

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发表于 2020-7-26 20:27:41 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得反伤是这个游戏最大的优势,有反伤才让游戏没有成为有钱玩家的天下,平民玩家有了存活空间游戏才会长久!
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祖犸雕像[17级]

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 楼主| 发表于 2020-7-26 23:22:30 来自手机 | 显示全部楼层
神途论坛 发表于 2020-7-26 16:41
诅咒如果削弱成概率或者百分百,那可以肯定的说没有人会选择这个技能了

可以改成降低敌人命中率或者法术命中阿,直接轻魔防和魔法闪避导致的结果就是前期打金号比充值号厉害,而且很多橙色宠物没用
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祖犸雕像[17级]

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 楼主| 发表于 2020-7-26 23:25:21 来自手机 | 显示全部楼层
Xxin 发表于 2020-7-26 20:27
我觉得反伤是这个游戏最大的优势,有反伤才让游戏没有成为有钱玩家的天下,平民玩家有了存活空间游戏才会长 ...

反伤是好,但太过了,不能只站在自己的立场想问题,80%以上的玩家都在骂反伤,证明他的强度确实是有问题的
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角蝇[12级]

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发表于 2020-7-27 19:24:13 | 显示全部楼层
Xxin 发表于 2020-7-26 20:27
我觉得反伤是这个游戏最大的优势,有反伤才让游戏没有成为有钱玩家的天下,平民玩家有了存活空间游戏才会长 ...

你口中的平民玩家是不是没有道士和法师?
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祖犸雕像[17级]

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 楼主| 发表于 2020-7-31 12:04:31 来自手机 | 显示全部楼层
客服鑫仔 发表于 2020-7-24 20:41
您好,辛苦了!您的文章,我也帮您通篇整理了一下,主要的几点已经收录完毕,下次会议我们会讨论一下的~

为什么不加精!
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发表于 2020-7-31 12:41:06 | 显示全部楼层
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变异蠕虫[8级]

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发表于 2020-7-31 14:44:39 来自手机 | 显示全部楼层
改反伤就等于只要有钱,土豪可以包场,其他人就等退服吧?不是说反伤无敌,改你也只能改克制,不能讲降伤害属性,而是增加其他克制属性那才是对的,比如说你反伤150,另外一个附魔反伤减免,游戏这样才能平衡,所谓五行,相生相克才是王道!真的降反伤,更多人,特别是平民玩家会选择其他手游,而不是这游戏!!
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