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楼主: 逐鹿小猪

《逐鹿神途》1.2版7月大更新意见征集帖!

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半兽人[4级]

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发表于 2021-5-11 23:13:59 | 显示全部楼层
真的真的希望能重视一下现在的挂机小号 打材料的号,强烈建议材料 产出逻辑更新一下,杜绝满地图的挂机小号。真的很喜欢这个游戏,但是被这种满地图挂机打材料的小号弄得完全没有发育空间了,资源基本全被挂机的工作室打金玩家一大堆小号占了。我们可以充钱,但是充钱之后还要被满地图的小号跟挂机号恶心真的很无语。



版主答复:本次更新将会更新多套新地图。


目前暂定的有“地府”、“炼狱”,这两套地图都是很多层的,给真正手动的玩家有机会去打S5、S6、S7。



同时,对老的地图,我们也会加强判断机制。


彻底杜绝小号进入“远古地图”的可能性。

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毒蜘蛛[3级]

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发表于 2021-5-11 23:31:23 来自手机 | 显示全部楼层
1,手机端的设置在上电脑登的话不会变可以改一下这个.个
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毒蜘蛛[3级]

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发表于 2021-5-11 23:34:25 | 显示全部楼层
作为一个2年玩家,不老不新,经常也逛逛论坛,结合大家关心的话题我想说说我自己的想法。也希望逐鹿越来越火,找回当年的感觉。纯手动,想到哪写到哪,欢迎补充。

一、关于3个门派的问题:
玩家主要来传奇是体验打架和打怪的,现在3职业不是很均衡。
从打装备的角度看目前都是战士或者法师单撸,没有体验感。可以增加一些S4以上装备出货的大BOSS的2项技能,1、回光返照(一次按总血量比例回复20%,如果有绿毒则BOSS无法施展技能)没有道士可能打不死或者打的奇慢;2、天降神兵(召唤分身,一个全物免一个全魔免)没有战法没法打。
有了这2个技能那一般打大BOSS都是一个小队,不再是单撸战士或者法师。真正的3职业均衡。

从PK角度看目前已经修改了很多,法师有双免,战士也有破免,都是一物降一物,这2个职业相对吐槽的人比较少,是道士这个职业是论坛吐槽最多的,一度被认为是可以删除的职业,其实我们来分析一下,道士在打架的时候主要就是靠贴符,毒,宝宝,不能把宝宝改的太变态要不都玩道士好了,也不能把符修改的过了头那道士贴符了要法师干啥,其实是可以适当修改道士的毒的设定,本人提出一点建议就是适当增加无极真气的时效时间,因为有无极的情况下道士抗住打击施法毒,在无极的加持下毒的时间一定可以保持较长的时间,来給道士提供贴符的时间和靠宝宝输出一点慢慢消耗,毕竟设定道士这个职业就不是靠他来秒人的。
相信通过上面的2个步骤的改变,打怪和PK都将是3个职业比较平均的状态。

二、关于脱机机器人的问题:
一个服如果解决不好脱机的问题那将会流失大部分小资玩家,毕竟一个服大佬会有,但是数量屈指可数,然后小资中产是50%的存在,另外就是打金小玩家和机器人了。当一个服大BOSS资源都被包场了,其他资源也打不过机器人,小资玩家连个配饰都没有机会打,那要不就是跑服要不就放弃了。
其实做反挂的事只要作业抄的好还怕没有效果么?强烈建议增加经常被使用的反挂系统:1、打不死的小怪99999的血全免打不动,挂机的就一直打吧,这个是第一提倡的;2、增加随机回答1+1=?或者图案识别,回答时间10分钟内点击,同一题答错5次关小黑屋,累计10次小黑屋封号;3、每个地图增加巡逻NPC,被靠近的会自动无限眩晕,点击NPC对话则可以解除。
其实不用大费周折的去查脱机,用好了方法其实很简单的。

三、关于稳定物价的建议
材料毋庸置疑都还是一直维持有市场的状态,但是装备现在基本上1合2合看S3,3合4合看S4,合大区看S5以上的装备,其余装备都是没用的,基本贬值奇快,后期大BOSS被包圆了,小BOSS出点S4以下的,回收当点材料的心都没有了。为了能稳定S3-4级别的物价
建议S1-2还是换黄水晶,S3-4可以换蓝水晶,蓝水晶加入转生,换蛋(大家伙都可以开心换换换),下地图,升级武器装备(可以考虑1-10%附加攻击概率),毕竟这条属性是很多人梦寐以求的,加上S3-4的出货概率不是那么高,所以修改后肯定会供不应求。在合多个大区后任然价格坚挺,小玩家也有玩的动力。如果愿意拿S5-6-7换的土豪也可以随意。


四、关于装备的建议
现在很多都是法师拿钳子,穿战士血装,这其实也是玩家别出心裁的另类玩法,我们不能去一味地抹杀,但是需要理性的分析利弊,其实法师穿血装拿钳子也是失去了一部分的法力,如果开发者将不是同等职业的装备属性(含套装)效果降低50%,那就公平了,比如钳子法师道士拿5%眩晕,战士拿10%,套装战士加血1000,道士法师穿就加500,不是没有效果,只是效果不明显。每个人都有每个人的玩法,大家伙会去均衡的,只是不希望出现一波流的效仿,造成游戏的可玩性降低。

五、关于配饰
对于配饰我感觉开发团队已经做的很好,而且每次都在为玩家着想,不断更新着方便大家获取,其实大家大部分的玩家都能比较快的获得,最最难过的是小部分玩家,卡在了个别的配饰上,就是不出,心灰意冷,造成弃服。
建议团队可以适当给予玩家3次机会,类似白野猪的那种,只是买家可以根据自己的实际情况使用3次机会,用完就没有了。缺什么就去哪个NPC那刷,天界的可以除外,那玩意太难了。

六、关于地图的问题
目前游戏的地图还是偏少,除了龙宫天界和地下,打打材料的包祖玛,其他基本么有什么可玩性,中低层玩着玩着点开地图就发呆了。
建议增加几个材料进的地图,可以是玉,紫水晶,蓝水晶(第三条有提到),进入地图需要交一部分数量的材料,地图分1-9层,越后面爆率越高,每一层每秒又会消耗相应的材料,包袱里没有了会自动踢回来,在消耗材料的同事稳定物价,玩家们打得也更有劲。


版主答复:
感谢您的耐心建议,朋友!


新版本会大幅度加强道士。


脱机这块会加入问答、或者大幅度提高“远古地图”的门槛。

钳子这件装备可能会加入一个类似LOL的平衡机制,LOL里的吸血对于群攻只有33%的效果。

配饰任务,如果条件允许的话,会加更多的。

这次更新会加入“炼狱幻境”地图,这将是一个散人地图,非常适合散人打宝。
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稻草人[2级]

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发表于 2021-5-12 00:02:57 | 显示全部楼层
职业平衡,还有就是脱机挂,这些搞不平衡随便怎么更新都是鸡肋

版主答复:
好的,这两个问题,我们在更新时一定会考虑的。
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变异蠕虫[8级]

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发表于 2021-5-12 07:56:51 来自手机 | 显示全部楼层
1:增加游戏可玩性,第一,野外抢怪活动,刷一个祖玛教主同等级的活动怪,谁抢到系统提示,回程摇骰子拿奖励,第二,竞技,对抗,随机,赢了拿奖励!活动规则,抽奖方式,可以用元宝,可以用金币,奖励各异,元宝奖励当然高于金币奖励,客服端决定,奖励东西,玉,白水晶,黄水晶,书页,天赋石,装备等等,这样可以增加刺激消费! 2:摆摊系统,目前摆摊时间太过长,有的人想卖东西,没摊位,时间改为一个小时足矣! 3:合理利用几个城,一个城游戏玩家在线,一个城买东西,另外一个城离线挂机,解决卡顿,优化网速,也不显得那么凌乱! 4:凸显普通玩家,有时间的优势,增加新翅膀,出一个出新翅膀,综合天界以外其他所有翅膀一起出一个,大天使,绿野,风雷,剑圣,冰火,魔君所有属性的综合翅膀,让那些有时间玩的,也能有一席之地! 5:优化分解系统,强化的域装,和坐骑,要手动分解,解决,误分解的尴尬! 6:利用多余材料,开一个配饰地图,条件进去,玉,白水晶,黄水晶均可,好处解决配饰难,并且稳定市场材料价格! 7:解决挂机问题,现在打金玩家多,挂机太多,地图设置,增加不死怪,攻击2000左右,巡逻,解决挂机问题! 8:道士请增加野蛮,抗拒火环类技能,增强道士生存能力,提高宝宝防御功能,打架没有优势,起码能磨所有大怪。不然道士真没办法生存! 9:押镖系统,望改进,对于一个散人玩家拉镖太难,改成每天做任务或者充值直接送都行,才有更多人会充值,望官方考虑!!     暂时这么多,游戏是挺好,需要磨合,改进,完善!也许这个属于大家的综合意见,整理下,望采纳!  沙发潜水好多年

版主答复:感谢您的建议,朋友!摆摊区域可以考虑增加的!

一键分解以后会自动跳过极品。

以后会设置一些防挂机设置。

道士下个版本会加强的。



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变异蠕虫[8级]

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发表于 2021-5-12 08:34:47 | 显示全部楼层
道士的宝宝能不能免疫控制。我喜欢玩召唤流,可不可以给道士增加个宝宝的状态技能,或者可以选择把人物属性分享一部分给宝宝。

版主答复:感谢您的建议,朋友!已记录下来了。


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毒蜘蛛[3级]

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发表于 2021-5-12 10:40:08 来自手机 | 显示全部楼层
楼上写的很精彩
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骷髅战士[5级]

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发表于 2021-5-12 11:21:29 | 显示全部楼层
155楼,文采飞扬,说得对,就看这次更新,是继续为打金团队更新还是为散人更新,为情怀而来为游戏而来的都是散人吧,充值的也都是散人吧,没游戏体验的也是散人,退服的是散人,不断打新区的都是打金团队,以此为业,以此生存,当充值的散人玩家当S瓜了,花钱还体验不到游戏乐趣。

策划答复:


这次更新的图,会很偏重散人玩家。
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变异蠕虫[8级]

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发表于 2021-5-12 13:44:06 来自手机 | 显示全部楼层
官方是否有考虑,在不同区域增加一些好听的背景音乐,让玩家在战斗或者休闲的区域可以有另一番的享受,当然可以内挂设置开关,根据用户需求!

版主答复:本次更新可以尝试添加一下!
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鹿[1级]

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发表于 2021-5-12 13:44:23 | 显示全部楼层
7月改版意见 15年传奇类老玩家呕心沥血建议  希望工作人员可以认真看完
1:缺乏活动,活动鸡肋。夺宝,怪物攻城,神歌城等活动散人玩家不爱参与
①夺宝建议9-9.30  改为持有宝箱持续获得奖励 每分钟奖励一次可以元宝 装备 材料 道具等 让这个活动不再鸡肋
②怪物攻城建议出终极世界BOSS  经验没有归属到时间每个人都可以捡取 这样让每一个散人玩家都有几率获得终极  避免大号优势行会垄断装备资源。
③神歌城奖励分城主成员直接领取 合区奖励每日攻城奖励都一样,避免城主跑路,合区后每日奖励只奖励城主城主私吞。
④适当增加新区开区活动,例如升级活动,让玩家首次合区前可快速接近70级,让玩家更有动力争抢升级奖励 提高积极性。开区团体活动,让每一个玩家开区争夺重要奖励,可以专属地图,BOSS无经验归属 规定时间内所有人可捡取。
⑤开发一些跟装备等级无关的活动 运气或者操作取胜 让每一个非RMB玩家也能获得丰厚奖励。例如 赛跑;地图不许移动飞随机获得道具;或者游戏内大家都爱玩儿的飞随机距离最远获得系统奖励,指定地图规定时间。(活动可分每周几不同活动,周末大型团队活动
2:建议鸡肋材料合理利用,增加每种材料后期消耗,比如后期高阶地图需高材料金币进入,后期无用材料可以兑换其他有用材料。兑换后为绑定。或者永久回收材料获得随机奖励类似抽奖。(奖励最好包括天赋石)材料价值不同奖励丰厚程度不同。永久回收材料获得人物属性加成,增加BUFF占星材料消耗。稳定材料价格 让所有材料都成为硬通货
3:解决游戏痛点
①游戏对入门玩家很不友好,缺乏新手指导。建议出游戏内教程,让玩家知道这个游戏应该怎么玩儿,怎么花钱,怎么打金,很多弃坑玩家都因为技能学错,天赋学错等原因不玩儿。或者有用坐骑被回收不懂。都会让玩家奔溃导致放弃
②书页声望获得途径,前期对道士法师相对不友好,由于开区书页图大多被挂机占领,建议出一些需要繁琐要求进入的图,例如牛魔7需要头颅进入 例如石墓7需要整点进入  加大外挂处罚力度的同时 让外挂无法进入重要玩家资源图
③调整道士职业强度,道士就像是后妈养的孩子,书页不好打,宠物不听话(增加快捷键指定攻击目标),法师打不动,战士叫爸爸。针对道士打怪速度,打法师技能希望可以稍微调整
④底功战强度,希望稍微可以再加强底功战士强度,血量很难突破20000  后期谁看见都想欺负下。底功战很多也花了不少。相对同价值的法师简直就是弃婴 希望可以从血量方面稍微加强
⑤降低天界BOSS的门槛,不要每个怪都要百分百魔躲  部分怪修改下 让战士道士也可以打,开放紫怪小怪爆率。或者开放其他地图,让不同类型装备的都可以有怪可打。终极次终极爆率希望低,保持物价, 开放战龙系列爆率 缩小平民和土豪的差距,给骨灰级玩家一些晋升途径
⑥弱势行会无生存空间,从活动下手,让无行会弱势行会也能在枯燥受虐的游戏环境中有乐趣的支撑下去,神歌城打输了,也可以给个安慰奖。地图资源拿不到,可以出一些个人副本,团队副本。或者调整伏魔地图,最好伏魔有几率可以出幻境副本,图跟天界,龙宫,地下一抹一样。需要团队配合打过终极BOSS 同样可以让弱势行会有怪可打,几率不用太高比如每个区24小时每个图只能激活1次2次。
⑦打击骗子,希望可以出一套拍卖行系统,所有道具均可以出售成RMB点,每一点RMB点均由玩家对接官方充值获得,玩家可自由提现RMB点 官方可以收取部分手续费。同时也可以解决安全区乱象。摊位不够等现象(如果难实现RMB点也建议出个拍卖行可以卖元宝或者金币)
总结:由于时间问题暂时想到这些,无非就是希望减少玩家流失率,增加游戏趣味性,保持住游戏通用材料货币的价值,真心希望可以从这几方面解决


版主答复:可以考虑增加一些趣味活动。


怪物攻城建议出终极世界BOSS  经验没有归属到时间每个人都可以捡取 这样让每一个散人玩家都有几率获得终极  避免大号优势行会垄断装备资源。  这条建议可以考虑采纳。


本次更新会优化手机端操作并增加新手引导。


关于法师减免可能会增加新的对抗机制。





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