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对游戏的后期建议

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毒蜘蛛[3级]

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发表于 2020-6-26 00:17:24 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于转生材料与天赋石大量限制,使得一般玩家最多卡在5转6转之间,很难与人民币玩家相抗衡。因此许多中氪与零充玩家在开区一个月后会选择退服。体验不到游戏后期的乐趣。
1 游戏转生材料由星辰石改成天元玉,紫龙晶,天藏水晶,以及大小眼睛,需要的数量每阶段小幅增加,这样既能保证玩家靠自己的努力转生,也有一定的门槛限,既不会那么容易9转,也不会让卡在4转的玩家望洋兴叹,最终弃游。
2 由于千年玄铁矿是永久品,做出一把武器几乎不会再用,因此当区里的神兵与神戒越来越普及,铁几乎成为一种废品。建议将玄铁矿改为修复神兵的道具,这样使得铁的产生与消耗达到稳定。(铁也同时极大的刺激玩家打宝的欲望)
3 如果第一条建议能被接受,转生能让大部本玩家普及,从而不合区死区那么快。那么可以再给九转玩家一个转生之力。比如战士烈焰斩冷却降低,法师流星雨让范围内目标进入灼烧流血状态,道士的宝宝攻防血增加。而这项转生之力则需要大量的星辰石或者天赋石的维持,比如1天赋石或者3星辰石维持24小时,让玩家日常打宝的收支平衡,永久品变成消耗品,极大的促进玩家之间的交易。
4 由于后期技能满级,使得书页变成废纸。建议使用100张书页使某一职业小技能暂时升为5级,维持时间1到2天。比如刺杀,天雷,火符增加5%的伤害。既不影响平衡,又能回收利用。
5 开放交易行系统,取消摆摊收税。让交易行收税,摆摊取消税钱。如果2.3条策划采纳,千年玄铁与星辰石变成日用消耗品,在交易行便利选购的情况下,将极大的促进高端玩家进行元宝交易,而不是线下交易,更利于充值,收取的税费也利于元宝的稳定与流通。
将摆摊挪到土城以外的任意地图,新开个摆摊集市之类的地图,极大缓解主城的服务器压力,更让玩家在压镖,PK中获得极顺畅的游戏体验。新开的摆摊地图,实行卖完系统自动收摊,让更多的玩家可以抢摊,摆摊,进而使得玩家在主动摆摊与被动挂交易行之中有选择的余地。
6 建议将兵器多样化,使得玩家有更多的选择。现在的武器多样但却单一,开放升级武器系统,将两件武器的属性可以融合到一起,类似于梦幻炼妖系统,至于平衡性,只要不影响神兵的地位,随便玩家融合打造,既有趣味,又有多样性。
建议开放9小神兵,现阶段3小神兵就是鸡肋,华而不实。。
小神兵,增加基础伤害,每个职业有三种技能分支的伤害加成。例如战士野蛮冲撞释放后眩晕+1秒,法师增加火墙的伤害,道士增加毒的伤害,使得普通玩家(做不起九大神兵的玩家)也能体验到游戏乐趣,而且又不撼动九大神兵的霸主地位。
建议:普通武器=融合武器<=小神兵<九大神兵
土豪玩家与普通玩家差别如果只是在武器上,而不是转生,装备上,那么普通玩家的基数将相当可观,游戏将相当火热。而土豪在同等装备的基础上,PK依靠神兵险胜,可以获得极大的胜利享受。
7 由于游戏后期土豪玩家对于龙boss的掌控,使得普通玩家获取龙眼的方式只能是摊位购买或者偷boss,不然就是打伏魔令,都是一个漫长的过程。建议触龙邪神掉落龙眼,只是几率调的很低,这样即使能获得也不容易。
8 一个热爱游戏的平民玩家衷心建议,希望神途越来越火爆!
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矿洞僵尸[6级]

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发表于 2020-6-26 11:23:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-26 22:27:25 来自手机 | 显示全部楼层
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毒蜘蛛[3级]

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 楼主| 发表于 2020-6-28 14:08:39 来自手机 | 显示全部楼层
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